Forum Megaman Zero Game Strona Główna Megaman Zero Game

 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 3928 wyników
Forum Megaman Zero Game Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Propozycje
Arxel

Odpowiedzi: 1128
Wyświetleń: 57549

PostForum: Zmiany   Wysłany: Pon 19:35, 14 Cze 2010   Temat: Propozycje
Works for me Razz
  Temat: Propozycje
Arxel

Odpowiedzi: 1128
Wyświetleń: 57549

PostForum: Zmiany   Wysłany: Śro 22:04, 09 Cze 2010   Temat: Propozycje
You bettah be trollan.

CHYBA CIE SYNEK POJEBAŁO!!!!!111one ;D

Ktoś bierze człowieka = chce mieć większe wyzwanie ;P
  Temat: Propozycje
Arxel

Odpowiedzi: 1128
Wyświetleń: 57549

PostForum: Zmiany   Wysłany: Śro 21:56, 09 Cze 2010   Temat: Propozycje
Reploidy: EMP i inne zabawki Razz

Człowiek: Nie można sklonować Very Happy A właściwie można tylko ciało. Bo nawet jeśli przeniesiesz umiejętności i wspomnienia to już nie sposób myślenia ;D


Poza tym ja ...
  Temat: Twórczość literacka
Arxel

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 3069

PostForum: Hyde Park   Wysłany: Pią 7:56, 28 Maj 2010   Temat: Twórczość literacka
(Jedyne zapiski z tej "twórczości" są w Poznaniu)

Kolejny powód dlaczego poznań ssie Razz
  Temat: Propozycje
Arxel

Odpowiedzi: 1128
Wyświetleń: 57549

PostForum: Zmiany   Wysłany: Czw 17:30, 27 Maj 2010   Temat: Propozycje
Why not
  Temat: Masamune Okazaki [Aktywna]
Arxel

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1374

PostForum: Karty Postaci   Wysłany: Wto 17:52, 25 Maj 2010   Temat: Masamune Okazaki [Aktywna]
LVL: 1 (EXP 0/1000)
Imię: Masamune ( Prawdziwego imienia i nazwiska nikomu jeszcze nie zdradził)
Nazwisko: Okazaki
Wygląd:http://fc04.deviantart.net/fs71/f/2009/364/5/2/Blacksmith_by_ARCHVERMIN.jpg ...
  Temat: Rzemieślnik
Arxel

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1356

PostForum: Klasy   Wysłany: Pon 19:11, 24 Maj 2010   Temat: Rzemieślnik
Ogólna nazwa reprezentująca tak na prawdę dużą grupę zawodów. Cieśle, kowale, rusznikarze. Różne typy rzemiosła, ale cel ten sam.

Bonusy:

-Statystyki(obgadujemy z MG prowadzącym):
+3 do statyst ...
  Temat: Co chcę, żeby pozmieniano.
Arxel

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 4665

PostForum: Hyde Park   Wysłany: Nie 23:05, 23 Maj 2010   Temat: Co chcę, żeby pozmieniano.
Ekhem.

Mi chodziło bardziej o to żeby istniała umiejętność "Rzemiosło"

I osoba z taką umiejętnością mogła tworzyć przedmioty. I tylko na pewnym poziomie zaawansowania za każdy poziom u ...
  Temat: Co chcę, żeby pozmieniano.
Arxel

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 4665

PostForum: Hyde Park   Wysłany: Nie 20:40, 23 Maj 2010   Temat: Co chcę, żeby pozmieniano.
Jestem przeciwny wywalaniu poziomów i normalnego EXPa. Działa ( w przeciwieństwie do niesprawdzonych PZ) i sporej części ludzi się podoba. NIE ZMIENIAJCIE BO MOŻE BYĆ SMUTNO Sad

Klasy: Nie przeszkad ...
  Temat: Mechanika
Arxel

Odpowiedzi: 53
Wyświetleń: 6324

PostForum: Hyde Park   Wysłany: Pią 19:47, 21 Maj 2010   Temat: Mechanika
Niekoniecznie w kostkach Very Happy

Robot może mieć małą różnicę w bonusie do statystyk, ale za to łatwiejsze uczenie się umiejętności ( wystarczy wgrać nowy program Razz)

Człowiek za to mógłby szybciej n ...
  Temat: Mechanika
Arxel

Odpowiedzi: 53
Wyświetleń: 6324

PostForum: Hyde Park   Wysłany: Pią 17:43, 21 Maj 2010   Temat: Mechanika
Reploidzi jak najbardziej powinni zostać, w końcu nie każdy musi być tak bezwzględnym reploidem jakiego odgrywał Jedipp, czy też patrzącym na wszystkich przez pryzmat walki Demollem. Ani też szaleńczo ...
  Temat: Mechanika
Arxel

Odpowiedzi: 53
Wyświetleń: 6324

PostForum: Hyde Park   Wysłany: Czw 23:48, 20 Maj 2010   Temat: Mechanika
Kumpel opowiadał mi o systemie, w którym liczyło się to, jak bardzo efekciarskie czyny się wykonuje w granicach logiki np. zamiast zbiec po schodach zjechać po poręczy i skoczyć na przeciwnika wykonuj ...
  Temat: Mechanika
Arxel

Odpowiedzi: 53
Wyświetleń: 6324

PostForum: Hyde Park   Wysłany: Czw 23:43, 20 Maj 2010   Temat: Mechanika
A rasa? I balans do niej?

Precz z komuną! Ku chwale cesarstwa!

Rasa? Myślę, że najbardziej by odpowiadało, gdyby KAŻDY rozpoczął jako człowiek. W późniejszej grze może się to zmienić, stopniowo ...
  Temat: Mechanika
Arxel

Odpowiedzi: 53
Wyświetleń: 6324

PostForum: Hyde Park   Wysłany: Czw 23:41, 20 Maj 2010   Temat: Mechanika
Ja tam mam tylko dwa osobiste argumenty przeciw mechanice:

1. Za dużo cyfer - ludzie mogą (i to robią) pogubić się w tych tonach statystyk...

2. Bezkarność prostackich opisów i brak uznania dla ...
  Temat: Mechanika
Arxel

Odpowiedzi: 53
Wyświetleń: 6324

PostForum: Hyde Park   Wysłany: Czw 22:21, 20 Maj 2010   Temat: Mechanika
oprócz KOMUNIZMU! to niczego nie ominąłeś Very Happy A właściwie podałeś wszystkie argumenty strony "mechanicznej" Very Happy
 
Strona 3 z 262 Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4 ... 260, 261, 262  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin