Forum Megaman Zero Game Strona Główna Megaman Zero Game

 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 1603 wyników
Forum Megaman Zero Game Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Dom Ognia
inraeratus

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1728

PostForum: Nowa Arkadia   Wysłany: Śro 9:32, 12 Lut 2014   Temat: Dom Ognia
(To się ,,nie wydarzyło", z wiesz jakiego powodu, więc ludzie mają Cię gdzieś! ^^

Sam powiedziałeś, że można przechodzić pomiędzy lokacjami bezpiecznymi bez zgody MG, pamiętasz? Ja tutaj na Tw ...
  Temat: Dom Ognia
inraeratus

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1728

PostForum: Nowa Arkadia   Wysłany: Nie 2:17, 09 Lut 2014   Temat: Dom Ognia
{Dodajesz, czy ja mam się tym zająć?}

Jarvis Chepre

{,,myśli" Twe, wynikające z analitycznego rozkładania świata mogą przecież czynić i podsuać więcej, aniżeli potrzebujesz, prawda? ;-}

...
  Temat: Dom Ognia
inraeratus

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1728

PostForum: Nowa Arkadia   Wysłany: Nie 1:02, 09 Lut 2014   Temat: Dom Ognia
{Komunikator? Winienem był założyć, że wchodzi w skład wyposażenia każdego rekruta? Nie przypominam sobie bowiem, aby była o czymś takim mowa w dziale z wyposażeniem startowym... niedopatrzenie, czy s ...
  Temat: Dom Ognia
inraeratus

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1728

PostForum: Nowa Arkadia   Wysłany: Czw 2:34, 06 Lut 2014   Temat: Dom Ognia
,,Operator" zadowolił się obiektywną częścią Twej odpowiedzi, widocznie nie odczuwając potrzeby komentowania. Twoje zdolności analityczne podpowiadają Ci także, iż wiąże się z niemałą ilością prz ...
  Temat: Dom Ognia
inraeratus

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1728

PostForum: Nowa Arkadia   Wysłany: Pią 1:35, 31 Sty 2014   Temat: Dom Ognia
Głupota, przemyślność, brawura.

Zabawne, jak to jeden powód, odmiennie postrzegany, tak często decydował o karierze, nieprawdaż?

...

Szturmowiec odezwał się pierwszy. Dla siebie wybrał z ,,m ...
  Temat: Dom Ognia
inraeratus

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1728

PostForum: Nowa Arkadia   Wysłany: Nie 10:35, 26 Sty 2014   Temat: Dom Ognia
Jarvis Chepre >--> przyzwyczajenie drugą naturą człowieka...

-Robota w Mieście polega na uzbrajaniu terenu - zaakcentował, zdawszy sobie sprawę, iż nie nadążasz za przetwarzaniem skrótów, któ ...
  Temat: Dom Ognia
inraeratus

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1728

PostForum: Nowa Arkadia   Wysłany: Sob 16:25, 25 Sty 2014   Temat: Dom Ognia
Pomimo odbycia wysiłku, który równo rozgrzał Twe ciało, miejsce to zdało Ci się gorące jak zwykle. Półprzezroczyste opary, zasysane pośpiesznie przez umieszczone tu i ówdzie wywietrzniki, wirowały w p ...
  Temat: "Zielone Miasto"
inraeratus

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1824

PostForum: Zachodnia Część   Wysłany: Czw 0:49, 23 Sty 2014   Temat: "Zielone Miasto"
Dobrze zatem! Fant Twój, Fantą, ni fantasmagorią nie będący, miejsce swe w kaburze od Twego pistoletu odnalazł.


Dopisz sobie dumnie do ekwipunku:

#Jedna puszka czegoś

Ledwie trzy posty i j ...
  Temat: "Zielone Miasto"
inraeratus

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1824

PostForum: Zachodnia Część   Wysłany: Sob 1:25, 18 Sty 2014   Temat: "Zielone Miasto"
Cóż, bycie ponad lejem ze świecigrzybem w dłoni jeszcze do pożarcia Twej osoby nie doprowadziło, jeśli o to Ci poprzez ,,sprawdzenie" przy ,,nie ufaniu" Ci chodziło. Niby pnącza jakoś drgnęł ...
  Temat: Bramy i Hangar [Poziom 0]
inraeratus

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 2241

PostForum: Królestwo Stali   Wysłany: Sob 1:03, 18 Sty 2014   Temat: Bramy i Hangar [Poziom 0]
Być może zachowanie prywatności przestrzeni osobistej nie figurowało na szczycie marzeń tegoż osobnika, niemniej jednak, na chwilę obecną, wiedza ta była Ci obca.

Hełm pokrywający całość głowy nie ...
  Temat: "Zielone Miasto"
inraeratus

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1824

PostForum: Zachodnia Część   Wysłany: Pon 22:41, 13 Sty 2014   Temat: "Zielone Miasto"
Im bliżej byłeś drzewa, tym więcej detali docierało do Twych sensorów optycznych. Porośnięty grzybami obiekt zdawał się być... przewieszonym nad poziomo leżącą częścią drzewa, ciałem. Szczęśliwie, pie ...
  Temat: Bramy i Hangar [Poziom 0]
inraeratus

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 2241

PostForum: Królestwo Stali   Wysłany: Pon 22:04, 13 Sty 2014   Temat: Bramy i Hangar [Poziom 0]
(Jak coś - w przeciwieństwie do Narasa, nie piszę kiedy i jaka umiejętność co konkretnie Ci dała. Tu, dla przykładu, automatycznie wliczam w post Twą charyzmę.)

Ano, słuszne spostrzeżenie. Widać tę ...
  Temat: "Zielone Miasto"
inraeratus

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1824

PostForum: Zachodnia Część   Wysłany: Sob 23:56, 11 Sty 2014   Temat: "Zielone Miasto"
Radiant Force

Z tego, co Ci wiadomo, kiedyś sadzono roślinność w miastach po to, aby zmniejszyć natężenie hałasu. Wyglądało na to, że od dawna nie istniejący architekci osiągnęli stawiany przed sob ...
  Temat: Bramy i Hangar [Poziom 0]
inraeratus

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 2241

PostForum: Królestwo Stali   Wysłany: Sob 6:30, 11 Sty 2014   Temat: Bramy i Hangar [Poziom 0]
Osoba, którą ,,zaczepiłeś" okazała się stosunkowo niskim reploidem w szczelnie opinającym ciało, stosunkowo smukłym, średnim pancerzu o zgaszonym, szafirowym kolorze. Co najmniej raz musiał już z ...
  Temat: Jarvis Chepre
inraeratus

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 675

PostForum: Karty Postaci   Wysłany: Czw 2:21, 09 Sty 2014   Temat: Jarvis Chepre
Wszystko się zgadza. Zaczynasz w dowolnym rejonie Nowej Arkadii, poza Szczytem Wieży.


Mam zaszczyt poinformować Cię, iż... od dzisiaj tracisz możliwość pisania w tym temacie! Od teraz służy on.. ...
 
Strona 1 z 107 Idź do strony 1, 2, 3 ... 105, 106, 107  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin